- нажмите Ctrl + Enter
- оставьте комментарий

Всем привет! С вами снова Varlav и второе подземелье из нового дополнения Harrowstorm который попадает под мой нож. В этой статье мы разберем прохождение подземелья Ледяной предел или в оригинале Icereach.
Нас ждёт жестокий и таинственный Ковен ведьм, неравнодушных к тому, как их воспринимает мир, готовящий древний, нечестивый ритуал из своего дома на острове, скрытого в море призраков. Скайрим нуждается в героях, чтобы отправиться на эту холодную скалу и исследовать смертоносный шторм сверхъестественной силы, исходящий от нее.
Подземелье без проблем проходиться в 3 дд в стаминых и мана группах. Наиболее комфортное прохождение как обычно на мане. На хардмоде советую стам группам проходить сборках лук/лук. Так вы избежите попадание в несколько механик разом.
У этого Бро много здоровья, но он обделён интеллектуальными способностями. Он не очень подвижен, что сильно облегчает нанесение урона по нему. До тех пор, пока он не впадёт в ярость, он совсем не опасен. Главное, на что стоит обратить внимание чтобы танк не разворачивал его лицом в группу. Группа, как и почти всегда выбирает не самый приятный вид сзади.
Вот что бывает когда вкачиваешь интелект на единицу в РПГ играх
Периодически по полю боя будет летать ледяной торнадо. Под персонажем – целью будет круг, показывающий что за ним двигается торнадо. Просто убегайте и не стойте в нём. Урон в нём увеличивается с каждым попаданием по вам. Пока бегаете от торнадо не пробегайте перед лицом нашего скребка.
Время от времени он будет заряжать сильную атаку по земле и выпускать ледяные конусы. Атака делается перед собой и поэтому если группа стоит позади – опасности никакой.
Ледяные круги по зоне работают, как всегда. Не стой в луже, уважаемый.
Через некоторое время в бою появятся ледяные атронахи и, если у вас не очень большой урон сразу переключайтесь на них. Если они будут жить слишком долго они перейдут в стационарный режим и будут разбрасывать болты как турель, нанося значительные повреждения. Их можно убить в момент появления если подвести туда босса. Он даст тяжелую атаку и разобьет атронаха пока тот не появился. Эту анимацию вы видели перед началом боя.
Самое не приятный момент для танка тут – фаза ярости. Босс становиться нереально медленным, но начинает наносит очень значительные плюхи. Танковать это лицом не имеет смысла. Самый простой вариант бегать с ним по кругу, чтобы по факту он оставался на одном месте. В ярости также босс получает увеличенный урон. Будьте осторожны в АоЕ.
Соскребли все чтобы у босса выше икр и бежим дальше.
Самое важное на что тут стоит обратить внимание это АоЕ накладываемое на игрока в виде пульсирующего пламени. Это баф и дебаф одновременно. Он будет наносить урон вам, но и всем окружающим в том числе и боссу. Убедитесь, что вы не задеваете своих товарищей. Он убивает очень быстро.
Припекло
Как и обычно нам не избежать кучу АоЕ. На этот раз нас ждёт что-то вроде ледяных взрывов. Выходите из них вовремя. Лагает? Втыкайте щиты или умение из средней брони.
Скельга будет прыгать из одной части поля боя в другую. Это ваш шанс переехать группу огненной аурой на перебежке. Не упустите.
Время от времени босс будет использовать темное вытягивание на танка. Не пытайтесь это отчистить, иначе нанесете дополнительный урон. P.S. С Очищением от дот в подземелье вообще отдельная история. Об этом чуть позже.
Далее, на что действительно стоит обратить внимание это душители. Они имеют ледяной щит вокруг себя и наносят нехилый такой урон. Задача игрока с огненным АоЕ разморозить этот цветок и убить. Советую не игнорировать эти цветы. При не большом уроне они заплюют всю группу.
Очередное «полезное» создание наших ведьм.
Как и ранее позиционка группы позади босса. Время от времени будут появляться скелеты, которые привязываются к игроку. Они без проблем умирают в АоЕ, но важно знать, что они вытягивают из цели ресурсы.
Bad Boy
По всей арене проходят летающие огненные вихри. От них можно без проблем уворачиваться, но в целом если есть алтарь из гильдии неустрашимых или хил можно и игнорировать.
Через некоторое время начнут появляться большие призраки. Они будут призывать скелетов в бой. В хороших группах без проблем игнорируется. Можно сфокусировать для стабилизации боя и рисков.
В таком темпе бьем босса. В целом очередная кукла для битья. Бежим дальше.
У босса сильная тяжелая атака. Без проблем можно избежать кувырком.
Ice, Ice Baby
В бою очень много АоЕ которые заставляют вас двигаться. Если есть проблемы с задержкой используйте защитные способности, описанные ранее.
Через некоторое время на краях арены появятся штормовые атронахи. У них немного здоровья и ваша задача убить их до того, как они наделят босса силой.
Далее босс встанет посередине и призовёт ледяную бурю. Группа может оставаться рядом чтобы это проще было вылечивать. В случае в 3 дд мы просто максимально быстро уничтожили босса. Алтаря, как и обычно хватило для лечения. Отправив воздушный поцелуй на прощание, бежим дальше.
Последний босс и ее небольшая общественная организация.
В этом бою нас ждут все механики, которые мы видели ранее. Как вы и заметили по подземелью будет много АоЕ. Сборки с учетом на вашу мобильность будут очень кстати.
Итак, механики, которые будут сопровождать нас все время:
Единовременно есть возможность бить только одну ведьму. Танку важно держать ее на себе. Бьёт очень больно.
Активировав тяжелый режим, он же Хардмод ведьмы к своим спискам добавят еще механик, которые мы также видели ранее. На арене станет довольно тесно, от всего что происходит единовременно.
Разберем далее бой после усиления.
Ваш бой всегда будет начинаться с сестры Голлы, она призовёт своего бойфренда, который будет приходить в ярость через некоторое время. Собственно, это копия первого босса подземелья. Рекомендую убивать вначале гиганта, а уже после ведьму.
Второй мини босс, с которым вы будете сражаться. Она будет призывать душителей, наносящих очень большой урон. Желательно танку их брать на себя. Член группы с огненным АоЕ должен растопить цветочки и подрезать их на корень.
Третий мини босс, которого вам предстоит проучить. Она будет призывать призраков, призывающих кучу скелетов и зомби. Убейте их, а потом переключайтесь на ведьму.
Четвёртый мини. Призовёт в бой ледяного война. Все как обычно. Убиваем вначале все призванное – далее босса.
Вы будете сражаться с одними и теми же мини-боссами дважды, ротация выглядит так:
На фазах прерывания, все, что вам нужно сделать, это один раз ударить каждого босса, чтобы они прекратили усиление сферы в центре. Если вы не успеете, ваша группа будет уничтожена.
Ведущие разработки по теории черных дыр
Как только вы закончите с сестрами в бой вступит Мать Сианна. Она появиться в центре и начнет самостоятельно заряжать сферу. Эта фаза копия добивания в испытании на 12 человека Aetherian Archive. Пока босс заряжается по группе будет проходить урон, увеличивающий с течением времени. Если у вас есть лекарь оставайтесь, рядом чтобы получать лечение. Так как урон постепенно увеличивается у вас есть ограниченное время на убийство.
Несколько рекомендаций, которые вам помогут все это дело пройти более комфортно:
На этом в целом все. Очень динамичный бой и на месте не постоять. Мне понравилось. Немного практики, и я уверен, что вы без проблем будете проходить это подземелье с Хардмодом. Если я что забыл при разборе – поправьте меня в комментариях к видео выше. Спасибо за просмотр и удачи в покорении ПВЕ контента.